EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……那个时候只做过小说的概念外包,游戏的美术充满着向往,就觉得任何游戏的人都太牛逼了。……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素开始方便

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

数字战斗模拟世界:P-47 “雷电”(DCS: P-47D Thunderbolt)

indienova.com/steam/game/1120304

法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过P-47。……在P-51“野马”引入之前,P-47还担任过轰炸机护航角色。……DCS: P-47D是大家期待已久的DCS二战的补充,它在我们的二战战场上提供了各种不同的和特殊的游戏玩法

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

数字战斗模拟世界:P-47D “雷电”(DCS World: P-47D Thunderbolt)

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法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过 P-47。……在 P-51“野马”引入之前,P-47 还担任过轰炸机护航角色。……DCS: P-47D 是大家期待已久的 DCS 二战的补充,它在我们的二战战场上提供了各种不同的和特殊的游戏玩法

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

你可以使用着色器(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles)你可以把画面的很恐怖……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean……: 在HeartBeast的[Beginner] Make an RPG教程第8P中有类似的做法

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

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Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 6 月 11 日,不可退款

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

独立游戏开发能够一夜暴富吗?开发者应该具备什么素质和条件。……开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

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